참고 자료·데이터
게임에 쓴 데이터와 라이브러리, 참고한 자료입니다.
사용한 데이터
서킷 형태
| 자료 | 라이선스 | 사용 범위 |
|---|---|---|
| bacinger/f1-circuits | MIT License | 서킷 좌표 원본 (GeoJSON) |
| OpenStreetMap | Open Database License (ODbL) 1.0 | 위 자료의 바탕이 된 지도 데이터. © OpenStreetMap contributors |
위 좌표를 0~100 평면 좌표로 바꾸고 단순화해서 썼습니다. 이 데이터가 없는 일부 서킷(미드오하이오, 라구나 세카, 바버, 로드 아메리카, 모테기, 필립 아일랜드, 발렌시아, 후지, 인제, 소노마 등)은 공개된 서킷 배치도를 보고 형태를 직접 따라 그렸습니다. 오벌과 랠리 구간은 게임용으로 단순화한 도형입니다.
배경 음악
게임의 배경 음악 8곡(Starting Grid, Full Throttle, Apex Precision, Pit Strategy, Gravel Fury, Thunder Oval, Iron Horsepower, Twenty-Four Hours)은 운영자가 Suno로 직접 제작했습니다.
폰트
| 폰트 | 라이선스 | 제공 |
|---|---|---|
| Pretendard | SIL Open Font License 1.1 | jsDelivr CDN |
| Twemoji Country Flags (country-flag-emoji-polyfill) | MIT (폴리필) · CC-BY 4.0 (Twemoji 그래픽, © Twitter, Inc. and other contributors) | jsDelivr CDN · 윈도우에서 국기 표시용 |
참고한 자료
시리즈 구성, 포인트 체계, 규정은 각 대회의 공개된 규정과 일반에 알려진 정보를 바탕으로 게임에 맞게 단순화했습니다. 실제 규정과 다른 부분이 있습니다.
- FIA 국제 스포츠 규정: 슈퍼라이선스 포인트, 벌점 제도, 드라이버 등급(Driver Categorisation)
- F1, F2, F3, F4, WEC, WRC 포인트 체계와 대회 형식
- IndyCar, Indy NXT 포인트 체계와 인디애나폴리스 500 형식
- NASCAR 컵·엑스피니티 시리즈 포인트와 챔피언십 4 형식
- MotoGP·Moto2·Moto3 포인트 체계와 출전 연령 규정
- 다카르 랠리와 월드 랠리 레이드 챔피언십 형식
- 대한민국·핀란드·오스트리아·스위스 병역 제도 (복무 기간 등은 근사치)
팀·선수 이름
게임 속 팀과 드라이버 이름은 실제 이름을 일부 바꾼 가상의 이름입니다. 실존 단체·인물과 관계가 없으며, 해당 단체나 인물이 이 게임을 후원하거나 승인한 것이 아닙니다. 대회·브랜드 명칭의 권리는 각 권리자에게 있습니다.
권리 관련 연락
자료 출처 표기에 빠진 부분이 있거나 권리 침해가 우려되는 내용이 있으면 로 알려 주세요. 확인 후 바로 고치겠습니다.
Sources & data
The data and libraries used in the game, and the material we referred to.
Data used
Circuit shapes
| Source | Licence | Used for |
|---|---|---|
| bacinger/f1-circuits | MIT License | Original circuit coordinates (GeoJSON) |
| OpenStreetMap | Open Database License (ODbL) 1.0 | Map data underlying the source above. © OpenStreetMap contributors |
We converted these coordinates to a 0–100 plane and simplified them. Circuits missing from that data (Mid-Ohio, Laguna Seca, Barber, Road America, Motegi, Phillip Island, Valencia, Fuji, Inje, Sonoma and others) were traced by hand from publicly available circuit layouts. Ovals and rally stages use simplified shapes made for the game.
Background music
The game's eight background tracks (Starting Grid, Full Throttle, Apex Precision, Pit Strategy, Gravel Fury, Thunder Oval, Iron Horsepower, Twenty-Four Hours) were created by the operator with Suno.
Fonts
| Font | Licence | Served by |
|---|---|---|
| Pretendard | SIL Open Font License 1.1 | jsDelivr CDN |
| Twemoji Country Flags (country-flag-emoji-polyfill) | MIT (polyfill) · CC-BY 4.0 (Twemoji graphics, © Twitter, Inc. and other contributors) | jsDelivr CDN · flag display on Windows |
Material referred to
Series formats, points systems and rules are simplified for the game from each championship's published regulations and general public knowledge. Some details differ from the real rules.
- FIA International Sporting Code: Super Licence points, penalty points, Driver Categorisation
- Points systems and formats of F1, F2, F3, F4, WEC and WRC
- IndyCar and Indy NXT points systems and the Indianapolis 500 format
- NASCAR Cup and Xfinity points and the Championship 4 format
- MotoGP, Moto2 and Moto3 points systems and age rules
- Dakar Rally and World Rally-Raid Championship formats
- Military service systems of South Korea, Finland, Austria and Switzerland (durations approximate)
Team and driver names
Team and driver names in the game are fictional, partly altered versions of real names. They have no connection to any real organisation or person, and none of them sponsor or endorse this game. Series and brand names belong to their respective owners.
Rights enquiries
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